Уверен, что даже самые заядлые любители графических интерфейсов и манипулятора типа "мышь" согласятся с утверждением, что вводить текст с помощью виртуальной экранной клавиатуры куда менее удобно, быстро и практично, чем на клавиатуре с реальными клавишами.
А, вот с другим, по сути родственным, утверждением: "Горячие клавиши гораздо удобнее кнопок на панели инструментов" многие поспорят. Нет, в том, что на клавишу часто нажать гораздо быстрее, чем на кнопку на панели инструментов, думаю, никого убеждать не надо. Дело в другом. Чтобы запомнить и всегда легко вспоминать комбинацию горячих клавиш, нужно по меньшей мере часто их повторять. А сами панели инструментов никогда не напоминают об этих комбинациях при обычном использовании. Т.е. если вы не помните или не знаете комбинацию горячих клавиш и вместо них будете просто использовать панели инструментов, то вы никогда их не узнаете и не запомните.
Чтобы решить эту проблему мы попробуем создавать панели инструментов несколько оригинальным путём. Мы не будем произвольно располагать кнопки на панелях инструментов и не будем им произвольно сопоставлять горячие клавиши. Вместо этого мы расположим на экране одну виртуальную клавиатуру и прямо на её кнопках будем изображать значение каждой клавиши. Т.е. в режиме ввода текста они будут отображать собственно буквы, а в командном режиме - команды.
Благодаря такому подходу в unDE будут достигнуты два замечательных свойства системы:
Однако, стандартная виртуальная клавиатура слишком громоздка. Даже если оставить только алфавитно-цифровые клавиши с модификаторами, такая клавиатура будет занимать значительное пространство на экране:
Чтобы уменьшить занимаемое пространство мы сложим клавиатуру вдвое примерно так:
На полученной клавиатуре, чёрным отображено значение кнопки при нажатии её левой кнопкой мыши, красным -- значение правого щелчка, а серым -- среднего.
Конечно, пользоваться такой сложенной экранной клавиатурой будет по-началу не привычно, но немного освоившись на ней можно печатать даже быстрее, чем на полной, за счёт:
Примерно также скорость печати возрастает на обычной клавиатуре при использовании двух рук вместо одной.
Сам способ группировки клавиш на экранной клавиатуре, который мы назовём зеркальным, обладаёт следующими преимуществами:
Панель клавиатуры в unDE всегда будет расположена в правом нижнем углу экрана. За счёт этого, как было отмечено в предыдущей статье "Способ экономии места на экране", уменьшенные кнопки внизу и справа панели будет столь же легко (и даже легче) нажимать как и все остальные.
Также особо отметим угловое расположение клавиши "пробел". Её будет легко нажимать как и реальную после любой другой клавиши, просто быстро заведя курсор мыши в угол экрана.
Так как на клавиатуре клавиша пробел одна, то и левый и правый щелчок мыши по этой кнопке будет означать одно и тоже. Средний -- будет означать "Enter", для того, чтобы его также было легко нажимать как довольно часто используемую клавишу.
Что касается второго "Enter" на кнопке "3" ("0"), то он, а также серые "-", "+", "*", "/" будет соответствовать т.н. Грей-клавишам на цифровой клавиатуре.
Вообще для дополнительной экономии пространства экрана хотелось бы также расположить кнопки строго друг под другом. Но к сожалению это ведёт к потере ассоциации панели с реальной клавиатурой. Почему же на клавиатуре кнопки расположены так причудливо? В Интернет можно обнаружить множество интересных предположений на эту тему. Однако, реальную причину этого, пожалуй, раскрывает следующий рисунок взятый с сайта Артемия Лебедева:
На нём хорошо видно, что если бы клавиши пишущей машинки были расположены друг под другом, то рычаги отходящие от них к литерам просто сливались бы. Первые пишущие машинки появились ещё во второй половине XIX века, и техническая проблема расположения кнопок возникла именно тогда. Как видите побороть, заведённое по технической причине, положение не удаётся даже в XXI веке при разработке виртуальной клавиатуры технически реализованной в корне иначе.
Насколько действительно удачной окажется идея использования экранной клавиатуры как панели инструментов покажет практика. Однако я уверен, что она заинтересует многих будущих пользователей unDE.